O videogame Ivory Tower (象牙の塔 Zōge no Tō, também conhecido pelo katakana
アイボリータワー Aiborii Tawā), criado pelo desenvolvedor autônomo Ichirō Yamada (山田 一郎,
Yamada Ichirō),
foi despretensiosamente lançado para download gratuito em março de 2018; e,
como com a maioria do jogos independentes de sucesso, vagarosamente passou de
um pequeno cult following à atenção mainstream através do boca-a-boca, tendo
pouca ou nenhuma publicidade. De fato, o aumento drástico em sua
popularidade, pode-se afirmar, deve mais às ações de seus fãs do que a quaisquer
suas qualidades (por numerosas que sejam).
Tendo sido
frequentemente comparado ao aclamado jogo Yume
Nikki (ゆめにっき, lit. Diário de Sonhos) devido a certas similaridades (ambos se originaram no Japão, se utilizam
amplamente de gráficos surrealistas e são geralmente classificados como “horror
psicológico”, apenas para nomear algumas), Ivory
Tower acumulou, entretanto, críticas positivas por sua atmosfera única,
assim como suas características inovadoras. A mais notável das quais,
possivelmente, é o fato de que todo o texto do jogo é escrito em uma conlang (apelidada ivoriano ou アイボリー語 aiboriigo por fãs), a qual abrange uma importante parte de seu gameplay:
o jogador começa no recinto mais alto da epônima torre, sozinho e sem qualquer backstory
ou explicação; e conforme vai encontrando um caminho que desça até a saída, é
confrontado com intrincadas inscrições, não tendo praticamente pista alguma de
como decifrá-las, de forma que o único modo de resolver os enigmas, e portanto
de ganhar o jogo, é comparar cada pedaço de informação que se pode coletar
sobre a linguagem desconhecida, assim (juntamente com uma generosa porção de
adivinhação) “aprendendo-a”. Repleto de inesperados plot twists (como o
caso do último lance de escadas, teoricamente localizado ao nível do solo, que leva
direto de volta para a primeira sala), IT se metamorfoseia de uma
aparentemente inócua aventura a uma sisuda viagem filosófica conforme seus
mistérios sombrios vão sendo revelados.
E talvez
tenha sido sua natureza críptica a responsável por desencadear a controvérsia por
que ele agora é conhecido.
Uns poucos
meses depois de ser lançado, os fãs de Ivory
Tower já haviam estabelecido uma wiki a ele dedicada. Apesar de ser
oficialmente um guia para o complexo plot do jogo assim como uma reunião de
seus muito procurados segredos, o site e sua comunidade logo passaram a se
focar primariamente (se não exclusivamente) no ivoriano e suas possíveis
interpretações. Após uma afirmação de Yamada, postada em seu blog pessoal
depois de ser continuamente questionado, de que “os escritos têm apenas
significado suficiente pra que o jogo seja jogável; de 50 a 60% deles é gibberish total”, a busca por supostas
“mensagens secretas” apenas se fortaleceu.
Não demorou para que os rumores
começassem. Quanto mais teorias alucinadas eram ideadas, mais pessoas se
juntavam ao debate; e quanto mais pessoas se juntavam debate, mais alucinadas as
teorias se tornavam. Lendas de salas secretas cheias de imagens perturbadoras e
eventos sinistros varreram a internet, e logo se tornaram a principal fonte
para os escritores de creepypastas
daqueles dias. De fato, o jogo principiou a alcançar notoriedade pública
(especialmente entre audiências ocidentais) quando certos grupos passaram a
criticá-lo duramente pelo que viam como “inequívoco conteúdo satânico”, o que,
irônica mas obviamente, apenas contribuiu para sua popularidade.
O conflito foi apenas agravado por
um post no site 4chan de janeiro de 2019, no qual um usuário anônimo apresentou
sua própria análise dos textos, sugerindo que algumas das mais obscuras frases
ivorianas seriam na verdade corrupções do japonês. Apenas alguns exemplos foram
dados, como “karrga kyrrköt övakjö kass ryna”, o qual foi explicado como 彼らが来ることは許可するな (Karera ga kuru koto wa kyoka suru na, lit. “não permita que eles
venham”; entretanto, era consenso entre jogadores na época que “-ö” e “-öt” eram
respectivamente os sufixos genitivos singular e plural, e que “ryna” representava
o verbo “cair”, assim tornando tal interpretação impossível); contudo, a teoria
popularizou-se imensamente, devido ao novo nível de profundidade que garantia a
IT. Para os crédulos, essa era a prova de que havia mistérios ainda mais escuros ocultos sob a superfície.
Daí em
diante, notícias na grande mídia sobre “obsessão” com o jogo foram se tornando
cada vez mais frequentes; não que a origem das inscrições sem sentido que
estavam de repente aparecendo em muros por todo o mundo fosse imediatamente óbvia
a eles. Ou a qualquer um que não fosse parte do “culto”, de qualquer forma. Foi
apenas quando a associação foi feita que aqueles grupos que anteriormente
denunciavam as hipotéticas conexões de Ivory
Tower com o oculto começaram a propor que ele fosse completamente banido.
Ninguém sabia exatamente por que
aquilo estava acontecendo, contudo; nem mesmo os próprios cultistas: quando uma
adolescente de Nova York foi pega espalhando folhas de papel contendo a frase
“Don’t let them come!” (lit. “Não deixe que eles venham!”) pelo gramado do
Central Park, tudo que ela disse em sua defesa foi “eu não quero que eles
venham”.
A
controvérsia atingiu seu auge no chamado Caso Inoue, que se passou em Tóquio em
15 de agosto de 2019. Reika Inoue (井上 怜華 Inoue Reika), de 32 anos, estava indo para sua casa
por volta de 1h da manhã quando, nas proximidades da estação Kasumigaseki no
distrito de Chiyoda, ela aparentemente ouviu alguém chamando por seu nome e
sussurrando “彼らは今来ている” (Karera wa ima kite iru, lit. “Eles estão chegando agora”). Nesse
ponto, à 1h07min, ela ligou para o Departamento de Polícia Metropolitana de
Tóquio e os informou da situação, mas seguiu caminhando apressadamente. À
1h15min, a mulher telefonou novamente, parecendo estar bastante apreensiva; dessa
vez ela alegou estar sendo seguida e que o criminoso, presumivelmente a única
outra pessoa na rua àquela hora, estava agora gritando a plenos pulmões “彼らが来ることは許可するな!” e “彼らは今来ている!”. Essas
foram suas últimas palavras. À 1h51min, a polícia encontrou seu corpo no Parque
Hibiya, jazendo em uma poça de sangue, profundamente perfurado pelo que parecia
ser uma miríade de agulhas muito finas; e, cobrindo-o por completo, a mesma
frase escrita repetidamente: “言わんこっちゃない” (Iwankocchanai, aprox. “Eu te avisei”).
Evidentemente, Ivory Tower foi banido no mundo todo depois de tal episódio. O jogo
foi acusado (por pessoas que nem ao menos se incomodaram em jogá-lo) de conter
mensagens de violência e comportamento antissocial capazes de corromper as
mentes de seus jogadores; até mesmo um processo judicial foi aberto contra
Yamada, apesar de logo ter sido fechado por falta de evidências. O criador
manifestou sua raiva em seu blog, caracterizando a postura de seus fãs como
“idiótica” e criticando a fonte primeira de toda a confusão: “(…) mas EU DISSE
PRA VOCÊS que era quase tudo bobagem! Não tinha significado nenhum! Não tinha absolutamente PORRA DE MENSAGEM
NENHUMA por trás de tudo!”, ele escreveu. Nenhum incidente relacionado a IT ou ao ivoriano foi relatado desde então;
mas o assassino de Reika Inoue, quem quer que fosse, jamais foi encontrado.